史莱姆戒指之前就没拿出来,因为对于未知的发展,没有足够的把握,还是不要徒增变数。
而此时此刻,看着还在那里拖延时间乱斩,保持自己恢复进程的怪物来,史莱姆戒指还是不太合适。
第一抛砂击攻击距离不够,达不成大批量召唤史莱姆的基础。
第二就算是生成史莱姆,又不是关闭友伤游戏,同属敌对阵营的怪物斩出的余波,也足以将这些弱鸡们震碎。
所以,袁旭叹息着只能放弃,拿这大家伙叠血层,涨攻击。
未防迟则生变,还是赶快将这个大家伙送葬才是。
掷枪!!!
当前输出最为暴力的唯一技能。
那么解决掉这个家伙,当然也是最快最有效率的唯一手段。
活性极强的血肉赋予了这个家伙耗之不尽精力和体力,那一双刀臂舞出了一大团刀网形成的防御。
想要近身强攻,不免会遭受的很大的阻碍。
所以,又是掷枪上场的最好时机,已经过了这么多时间,依靠着满血回魔的每秒9.1,早已恢复满450点的魔力值,有些迫不及待的将它转化成最强攻击力。
又少了一眼系统面板附属的技能页,一直躺在上面落灰的技能乱射。
就决定在现在试一试它真正的成色了。
70点魔力瞬间支出,一股奇特的力量波动在全身蔓延,属性面板上乱射的图标开始计时,20.1秒的倒计时正在流逝。
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