第2章 不该存在的面板 (第1/2页)
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人物昵称:赫特尔·斯奇尔。
年龄:2岁。
等级:1(0\/50)。
职业:无。
生命值:80\/80。
魔力值:100\/100。
力量:6(普通成年人水平为1~15)。
魔力:10(普通成年人水平为0~10)。
敏捷:1(普通成年人水平为3~10)。
物理防御:0(普通成年人水平为1~5)。
魔法防御:3(普通成年人水平为1~3)。
技能:【魔弹】。
被动:【魔力吐息】。
这就是赫特尔的状态面板。
0级到9级是普通人,10级到19级是一阶,20级到29级是二阶,但30级时会在脑海中得到启示。
完成启示之后就能继续提升,否则就会一直卡在30级停滞不前,也就是所谓的半步三阶。
完成突破四阶的启示后就会延长寿命上限,而五阶则是身体会朝着与自身的职业或天赋更加契合的方向变化。
像赫特尔这个面板数据放在普通成年人身上只有魔力和魔法防御比较突出,其它都挺平平无奇的。
但问题在于,赫特尔现在才两岁啊!两岁这个面板是认真的吗?
讲个笑话,两岁的赫特尔如同成年,不知道你什么感觉,反正我笑了。
至于为什么魔力量这么突出呢?
自然全归功于消耗了1级自带的1点技能点解锁的被动技能了。
【魔力吐息】,顾名思义是在自己呼吸时可以恢复魔力的一种被动技能。
这个技能在游戏前期,是真的特别好用,加速回蓝=技能更多=输出更高=我无敌。
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